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Jeux vidéo en ligne et bien-être : quel impact ?

Langue
Français
Groupe cible
Joueurs des jeux vidéos en ligne depuis au moins 1 an, âgé entre 18 et 25 ans
Durée
15 - 20 min
Appareils recommandés
  
Mots clés

Note importante
Utiliser le Survey Code en un clic : https://www.surveycircle.com/A5NS-2JN2-PKG6-E3Y2/
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