Study participants needed!Participants needed!

Wahrnehmung von Gamification-Elementen in Präventions-Apps

Language
German
Target audience
Personen (Alter 18+), die in den letzten 6 Monaten eine Präventions-/Gesundheits-App genutzt haben
Duration
4 - 8 min
Recommended devices
  
Keywords
Sign up free or log in to participate in studies or find participants for your own study.