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ESSEC Business School

ESSEC Business School – auf einen Blick

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Ausgewählte Studien – ESSEC Business School

Betriebswirtschaftslehre
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PC Gaming Hardware Limits, Upgrades and Cloud Gaming Use
Participants aged 18+ who play video games on a PC or laptop at least occasionally
4 - 5 min

Beendete Studien (Auswahl)

Betriebswirtschaftslehre
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ESSEC X ULI - Retail in the digital age
3 - 5 min
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Les évènements sportifs, une opportunité pour les marques de luxe ?
6 - 8 min
Betriebswirtschaftslehre
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Public Perceptions of Mycelium-Based and Recycled Leather
5 - 9 min
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Pourquoi les gens ne lancent pas de projets ?
5 - 8 min
Betriebswirtschaftslehre
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Comprendre l'impact éventuel des scandales éthiques médiatisés
4 - 7 min
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Le marché des cosmétiques masculins en France
3 - 5 min
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Influence des technologies hôtelières sur l'expérience client
5 - 6 min
Wirtschaftspsychologie
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Impact du neuromarketing sur les décisions d'achat
3 - 6 min
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Les représentations culturelles coréennes et la K-beauty en France
8 - 13 min
Betriebswirtschaftslehre
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Le sponsoring des athlètes lors des Jeux 2024 à Paris par Optic 2000
3 - 4 min
Betriebswirtschaftslehre
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Perception du sponsoring sportif
5 - 7 min
Betriebswirtschaftslehre
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Movie Lover Perceptions and Reactions to Film Scene
6 - 8 min
Betriebswirtschaftslehre
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Challenges and experiences of solo travellers
4 - 7 min
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The Impact of Organic Fan Engagement on Streaming Environments
3 - 5 min
Betriebswirtschaftslehre
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Survey on consumer awareness about food
3 - 4 min
Betriebswirtschaftslehre
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Sondage sur la génération de vidéos et d'images grâce à l'IA
1 × 20 € Amazon Gutschein
7 - 8 min
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Étude sur la perception des stratégies marketing chez Nespresso
3 - 4 min

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  6. Fernstudium: Stress, Prokrastination & Selbstwirksamkeit
  7. Wahrnehmung von Nachrichtenbildern im KI-Zeitalter
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  10. Anreize und Arbeitsmotivation bei jungen Beschäftigten
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